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Le monde de Bicolline est vaste, nombreuses sont les régions qui n'ont pas été explorées. Au fil des ans des provinces se sont développées, des royaumes sont nés.

En explorant la carte du monde de Bicolline vous découvrirez ses régions, avec leurs histoires et politiques, qu'il s'agisse de l'Empire, des Royaumes voisins ou des Cités Indépendantes.

Vous pourrez également arriver jusqu'aux informations détaillées de chaque domaine. Le nom du propriétaire, les revenus, le nombre de paysans mais aussi les productions du domaine et les bâtiments s’y trouvants.

La section des registres vous permet de suivre l'évolution des croyances, des déplacements maritimes, le développement des duchés, elle vous permet également de découvrir les guildes peuplant le monde de Bicolline, ses monstres ainsi que sa multitude d’objets magiques etc...

La section règles regroupe l'ensemble des règles permettant de jouer à Bicolline. Les règles de combat s'appliquent à toutes les activités grandeur nature de Bicolline, elles détaillent les armes, les armures, les machines de guerre, les blessures, les soins, les maréchaux. Les règles géopolitiques détaillent le fonctionnement virtuel du monde de Bicolline, autant sur le plan politique, que sur le plan économique, militaire, religieux, magique et criminel.

Le courrier ducal vous indique comment contacter les plus hautes instances des régions de notre monde.

Les archives du monde de Bicolline sont tenues dans la grande Bibliothèque de Bicolline. Les livres et parchemins relatant batailles, quêtes, missives et autres recherches des gardiens du savoir sont soigneusement rangés sur les étagères de la Grande Bibliothèque.

 

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Section mise à jour le 11 octobre 2008