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Les soirées taverne

 

Le tripot des Dandys s’inscrit dans le cadre d’activités, baptisées soirées taverne (n’inclus pas de banquet), qui auront lieu presque chaque mois d’hiver. Ces soirées vous feront découvrir différentes tavernes et établissements du monde de Bicolline. Chaque établissement a son lot d’histoires, d’intrigues et de personnages colorés. Elles seront aussi l’occasion de mettre main basse sur des objets de convoitises, ainsi que l’endroit rêvé pour y faire de bonnes affaires. Les vétérans y verront l’opportunité d’exploiter tout le savoir de leur personnage ou encore, d’en créer un nouveau. Ce type de soirée est également tout indiqué pour initier de nouveaux venus à notre univers.

 

Tous les membres du Duché, inscrits (paiement reçu) avant la date limite, se verront de plus octroyer une fiche de population sur place, fiche qui leur permettra de diversifier ou faire fructifier leur champ d’action virtuel.

 

Les soirées taverne sont limitées à 100 participants.

 

Le tripot des Dandys

 

Au Reikspub d’Ivoraille

 

Les érudits décrivent le dandy comme un jeune noble riche, oisif, blasé, à la recherche d’émotion et de bonheur. Élevé dans le luxe et accoutumé dès sa jeunesse à l'obéissance des autres hommes et esclaves, sa seule profession mari élégance et facilité. Les dandys forment une vague institution ayant leurs propres règles et coutumes tout aussi bizarres que les duellistes.

 

Le tripot des Dandys n’a jamais eu d’adresse fixe, il déménage d’auberge en auberge dans l’Empire et même au-delà, depuis le règne de Gar II. Les dandys se retrouvent dans pratiquement tous les royaumes, particulièrement dans les villes portuaires ou aisées. Ivoraille en abrite quelques uns et c’est le Reikspub d’Ivoraille qui fut choisit pour tenir le fameux tripot des Dandys.

 

Le Reikspub

Reikswart – Tracé Polignac

 

L’auberge du Reikspub se situe sur le Tracé Polignac, la plus grande et la plus achalandée des routes commerciales. Chaque jour, des centaines de marchands et caravaniers parcours le Tracé d’est en ouest et nombreux sont ceux qui doivent s’arrêter à Ivoraille. La réputation de cet établissement est encore à faire et pour cette raison, le Reikspub offrira 5 solars de jetons à chacun des participants du tripot.

 

Ivoraille

 

La prison d’Ivoraille a triste réputation dans le monde pour être la plus achalandée. Chaque semaine, des dizaines de détenus sont incarcérés dans cette prison surpeuplée régit par le Reiks-kommissar Tarek. Pour contrer son problème de surpopulation, de nombreux détenus aux crimes mineurs sont relâchés. De plus, les recruteurs de la compagnie des damnés, l’escouade pénale de Reikswart, enrôlent de nombreux détenus, leur donnant ainsi une chance de se racheter pour la gloire de l’Empire. On dit que les soldats de la compagnie des damnés qui se démarquent au combat sont relâchés et auraient ainsi droit de retourner vivre dans la société.

 

Capitale impériale

 

L’annonce du conseil impérial que la nouvelle capitale de l’Empire se trouvera dans la province de Reikswart fait de plus en plus jaser la population bourgeoise, marchande et de petite noblesse d’Ivoraille. Les retombées économiques sur le domaine seront considérables advenant que le domaine d’Ivoraille soit choisi à ce titre.

 

Chasseurs de primes

 

De nombreux lingots d’or de Kintzheim sont en mouvement. Plusieurs chasseurs de primes sont à la poursuite de Goran dit le Putois, une récompense de 500 solars est offerte pour sa capture.

 

Le retour des Damnés

 

La calamité a sévit fortement à Ivoraille, plusieurs centaines de patrouilleurs, gardiens et miliciens ont été détruits par les légions fantomatiques qui ont sévit durant une seule nuit. Depuis, les pauvres gens se barricadent dès la tombée de la noirceur. Des centaines de familles pleurent leurs morts, une cérémonie sommaire donnée par le Reiks-cult sera tenue durant la soirée.

 

 

Les jeux

 

Le Valet noir

 

Le Valet noir est connu partout. Apparu du temps de l’Empereur Polignac, ce jeu consiste à battre le croupier en ne dépassant pas 21.

 

Le Darganof Hold’em

 

 

 

L’Empereur

 

Ce jeu fut inventé dans les bas fonds d’Haldorf par un dénommé Zéphir, le tenancier d’un tripot illégal. Table de jeu qui se joue à l’aide de 3 dés, chaque participant peut gagner jusqu’à 80 fois sa mise.

 

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Section mise à jour le 10 juillet 2008

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