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Géopolitique impériale Suite au Conseil impérial de l’été 1007, la géopolitique impériale a changée de façon radicale.
Géopolitique impériale
'Empire a été à l'origine de la plupart des règles géopolitiques et les applique avec rigueur. Cependant les instances de l'Empire ont modifié ou mis en avant quelques règles qui sont indiquées ci-dessous. Habiter sur les terres de l'Empire implique que l'on suive ses lois. Les tribunaux de l'Empire et leurs procureurs sont réputés pour les faire appliquer. Le non-paiement de l'impôt impérial expose à des représailles militaires.
Structure Politique [Bataille 1007] Le trône impérial est présentement vacant. L'ensemble de l'Empire est géré à partir d'une seule instance: Le Conseil Impérial. Il tient séance deux fois l'an, au Galion et à la Grande Bataille. La Haute-Cour a été abolie au Conseil Impérial de l'été 1005 suite à la corruption avérée de la plupart de ses membres.
Le Conseil Impérial
Mandat du Conseil Impérial: Le Conseil Impérial décide et gère l'ensemble de la politique et des avoirs impériaux. Il a pour premier mandat de veiller aux intérêts de l'Empire, que ce soit son intégrité territoriale, sa prospérité économique ou son hégémonie idéologique. Il a le devoir de veiller au respect des lois impériales et a le pouvoir de faire respecter celles-ci auprès de la noblesse impériale.
Le Conseil Impérial a aussi le mandat de recevoir les requêtes de la noblesse et de leur donner suivi selon l'intérêt de l'Empire. Le Conseil Impérial gère les revenus du Conseil de Région et gère également les revenus des saisies impériales. Toute utilisation de ces argents doit être approuvée par un vote décisionnel du Conseil Impérial. Chaque membre du Conseil Impérial est informé du contenu et de l'utilisation des revenus du coffre des impôts. Le coffre des impôts est gardé par le Trésorier Impérial.
Constitution du Conseil Impérial: Il existe plusieurs façons d'accéder au Conseil Impérial, être un Seigneur d’une province impériale, être nommé un Grand Officier de l’Empire ou être le représentant d’une Guilde ou d’un Clan affilié à l'Empire. Les Seigneurs Impériaux élus doivent siéger au Conseil Impérial ou s'y faire représenter. Une fois élus, les Seigneurs doivent faire serment fidélité à l’Empire et au Conseil ou perdre leur titre de Seigneur. Ce serment est préalable à la participation au Conseil. Les gouverneurs impériaux nommés par l'Empereur, après avoir fait leur serment de vassalité, doivent siéger au Conseil ou s'y faire représenter. Une guilde affiliée qui fait serment de vassalité à l’Empire obtient qu’un de ses membres la représente sur le Conseil Impérial. Il obtient alors le titre de Conseiller Impérial et doit assister aux réunions du conseil.
Procédure décisionnelle du Conseil: [Bataille 1007] Toutes les décisions de l’Empire sont prises par le Conseil impérial qui détient la totalité des pouvoirs exécutifs, législatifs, juridiques et militaires de l’Empire. Au sein de celui-ci, les Seigneurs et Grands-Officiers disposent de trois (3) votes, les représentants de Guildes de deux (2) votes, et les représentants de Clans de un (1) vote. Les membres absents du Conseil ont toujours tort.
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Membres du Conseil Impérial Le Kriegs-Marshall Karl von Schlaffenmark, Maréchal des Armées de l’Empire Le Roi Awen Morjambe représentant des Vand'Hals et Trésorier de l’Empire Le Reiks-Kommissar Tarek le Taré, Chancelier de l’Empire Le Gouverneur White Norrickson de Dalabheim Le Seigneur Robert de Ghoria Le Seigneur Rrha Ktah Race de Reikwald Le Seigneur Igor Makiavel de Reikswart Le Conseiller Rowan Barry de la Guilde de la Compagnie du Bélier Le Conseiller Jux App Vorgrumm de la Guilde de Gorghor Baey Le Conseiller Maugrim de la Guilde de la Kabbale Le Conseiller Rydjak de la Guilde de La Meute Le Conseiller Hrolf Dolmayrson des Armateurs de Ranviers Le Conseiller Wolf du Mont-Blanc de la Guildes des Sombrelames La Conseillère Petra von Schlaffenmark de la Guilde des von Schlaffenmark Le Conseiller Unix du Clan des Chasseurs d’Ombres.
Membres absents du Conseil Le Seigneur Cyrius d’Ékengrad Le Seigneur Hubert de l'Orme d'Haldorf Le Seigneur Walter Strauss de Kintzheim Le Seigneur Valmir Todbringer de Mariembourg Le Conseiller Gauvin de la Guilde de Lambertrand Le Conseiller Loan de la Guilde du Poing de Fer Le Conseiller Cédric de la Vérandière de la Guilde du Lys Impérial Le Conseiller Knoll Erst, de la Guilde des Marchands de Kinthzeim.
Offices spécifiques au sein du Conseil Impérial
Il existe plusieurs offices spécifiques au sein du Conseil Impérial. Ces offices sont attribués par vote du Conseil Impérial et sont accompagnés de responsabilités. D'autres postes pourraient être instaurés par décision du Conseil Impérial. Parmi ces offices, trois disposent d’un droit de vote, se sont les Grands-Officiers de l’Empire, c’est à dire le Trésorier, le Maréchal et le Chancelier.
Tous les offices sont obtenus à vie, et ne peuvent être retirés qu'en situation de démission, décès ou retrait de l'office suite à un vote de destitution approuvé par le 2/3 des votes du Conseil Impérial. À moins d'exception, ces offices ne confèrent pas de votes additionnels au Conseil Impérial. Chaque officier a le devoir de faire un rapport bref et succinct de ses opérations lors de chaque Conseil Impérial.
Grand Maréchal des Armées Le Maréchal des Armées commande l'ensemble des armées sous responsabilité du Conseil Impérial. Ces armées comprennent notamment l'Armée du Conseil Impérial. Le Maréchal doit agir selon les directives générales du Conseil Impérial, mais a toute la latitude du déploiement et des déplacements des armées impériales. Il est secondé dans sa tâche par le Conseil Militaire Impérial, composé des Guildes militaires de l’Empire. Il obtient les milices du Conseil Impérial auprès des greffes. Comme tout officier, il a le devoir de faire un rapport bref et succinct de ses opérations lors de chaque Conseil Impérial.
Le Maréchal actuel est Karl von Schlaffenmark de Mariembourg.
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Grand Trésorier Impérial
Le Grand Trésorier gère les revenus du Conseil de Région et les revenus des saisies effectuées par le Conseil Impérial. Il doit dépenser les contenus des coffres des impôts selon les directives générales du Conseil Impérial, et a la responsabilité de faire les achats pour obtenir les marchandises nécessaires pour toute demande du Conseil. Il obtient les revenus en solars du Conseil Impérial auprès des greffes. Comme tout officier, il a le devoir de faire un rapport bref et succinct de ses opérations lors de chaque Conseil Impérial.
Le Grand Trésorier actuel est le Roi Awen Morjambe des Vand'Hals.
Grand Chancelier Impérial Le Chancelier Impérial agit en tant que greffier du Conseil Impérial. Il est porteur du Sceau du Conseil et est le seul mandaté à rédiger un document au nom du Conseil Impérial. Il reçoit les correspondances destinées au Conseil. Il rédige les procès-verbaux et l'ordre du jour du Conseil Impérial et il a le devoir d'y inscrire les requêtes de tout membre du Conseil ou tout Maître de fief ou Duc Impérial. Il a le devoir de convoquer les Conseils Impériaux et de s'assurer de sa composition.
Le Chancelier Impérial actuel est le Reiks-Kommissar Tarek le Taré de Reikswart.
Le Haut-Kommissariat Impérial aux Enquêtes Criminelles et à la Répression du Brigandage
Le Haut-Kommissariat Impérial aux Enquêtes Criminelles et à la Répression du Brigandage est placée sous l'autorité du Reiks-Kommissar Tarek de Reikswart. Le Reiks-Kommisar, ou Haut-Kommissaire Impérial veille à la supervision des activités du Haut-Kommissariat Impérial et à la coordination des différents Kommissariats provinciaux. Son mandat est de veiller au respect des édits impériaux, à la répression de la sédition, ainsi qu’à l’application brutale et sans discernement de la loi. Comme tout officier impérial, il a le devoir de faire un rapport bref et « transparent » de ses opérations lors de chaque Conseil. Désormais chaque Guildes, Clans et provinces devront remettre au Reiks-Kommissar un chasseur de prime (tirailleurs ou un mercenaire) afin de contribuer au fond de lutte à la criminalité et de répression la sédition. Les chasseurs de primes sont remis annuellement au Reiks-Kommissar lors de la soirée du Galion
Le Haut-Kommissariat dispose des pleins pouvoir pour enquêter sur n'importe quel domaine des terres impériales, dans n’importe quels ports, cités, et ce, partout sur tout le territoire impérial. Il peut en cas de besoin décréter la Loi Martiale et réquisitionner l’aide des milices et des divers officiers impériaux locaux lors de ses opérations sur le terrain. Un domaine mis sous enquêtes tombe sous l'autorité immédiate du Haut-Kommissariat tant et aussi longtemps qu'il est placé sous enquête. Ce qui signifie qu'un chef de domaine ayant le Haut-Kommissariat sur ses terres perd automatiquement tout pouvoir politique. Il ne peut plus utiliser ses pierres de savoir, il ne peut plus vendre ou échanger sa terre, il ne participe plus aux nominations des maîtres de fief ou duc. Par contre il continue de gérer l'économie de son domaine et à toucher ses revenus, ses productions, etc.
Le Haut-Kommissariat Impérial dispose du Bataillon de l'Aigle de Fer pour intervenir sur les domaines et d’effectuer des descentes dans les quartiers criminels. Ce bataillon répond directement de l'autorité du Reiks-Kommissar qui en reçoit chaque année la Bannière d’armée au Galion. Il est composé de chasseurs de primes fournis par les membres du Conseil. Ce bataillon agit conformément aux règles de la guerre, sauf qu'il peut se déplacer de 600 lieues à l’intérieur des frontières impériales.
Le Haut-Kommissaire impérial actuel est le Reiks-Kommissar Tarek le Taré de Reikswart. |
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Section mise à jour le 11 octobre 2008