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Les Productions ISCA Inc.

6103 Jeanne-Mance, Montréal, Québec

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Courriel : isca@videotron.ca

 

Chaque été, près de 2000 Québécois se retrouvent à Bicolline, Duché médiéval fantastique situé quelque part en Mauricie, pour vivre l'aventure d'un grand jeu de rôle médiéval. Depuis 10 ans, ils ont édifié une société complexe où évoluent seigneurs, artisans, magiciens, courtisanes, brigands, elfes, troubadours et soldats.

Dans ce monde à la fois réel et imaginaire, nous ferons la connaissance de José, propriétaire de bar sur la rue St-Laurent, qui se transforme en Caïus Brutus Bobonius, le général le plus redouté de l’Empire Chaotique. Nous découvrirons Cédric, policier à Amos qui incarne un gentilhomme, séducteur impénitent et stratège militaire. Nous irons à la rencontre de Marie-Andrée, une jeune maman se métamorphosant pour l’occasion en Raya, Seigneur et chef d’armée. Christiane, anthropologue et professeur de sociologie au Cégep, nous montrera comment son alter ego Eilof, voyante, sorcière et messagère officielle de l’Empire travaille à maintenir l’équilibre dans le royaume. Nous verrons enfin Eric, armurier de métier, emprunter de multiples identités, le sergent Victor, le Seigneur Henrick ou son personnage de Chacal, ainsi que d’autres personnages tout aussi colorés...

Quant au réalisateur, il sera le scribe, celui qui consigne l’histoire du Duché pour la postérité.

Le film nous plongera au cœur de cet univers fantastique. Une année durant, nous verrons ces hommes et ces femmes échafauder leur personnage, tisser des intrigues, réagir aux conflits, réels et inventés, se faire la guerre, se faire la cour... Nous les verrons aussi chez eux et dans leur travail. Au fil de leurs confidences, nous découvrirons les êtres qui se cachent, pour mieux se dévoiler peut-être, derrière ces personnages; ils nous feront part de leurs motivations personnelles profondes, en particulier de leur volonté d’échapper au règne de la norme, au monde aseptisé de la rectitude politique et à l’individualisme ambiant.

Si les intrigues qui se développeront devant la caméra relèvent du jeu, les émotions, elles, seront bien réelles. Car au détour d'une bataille, d'une cérémonie magique, d'une discussion stratégique, dans les anfractuosités de leur personnage, ces hommes et ces femmes ne pourront s'empêcher d'être ce qu'ils sont:totalement humains...

 

 

 

 

 

 

 

 

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Section mise à jour le 10 juillet 2008

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