RAGE À HELLEBRON
Campagne spéciale (10 juillet 2010 de 15h00 à 2h00.)
( Pour tout type de paiement veuillez remplir la fiche d’inscription )
Inscription / paiement postal

55$ membre
65$ non membre
Inscription / paiement PayPal

( Pour toute inscription via PayPal des frais supplémentaires de 5% sont ajoutés au prix de base. )

57.75$ membre
68.25$ non membre

 

Toutes les inscriptions doivent être envoyées avant le vendredi 2 juillet 2010. À noter que des frais de 5 $ seront ajoutés pour tout paiement fait à la porte.

Figuration : Gratuit

Tous les membres du Duché, inscrits (paiement reçu) avant la date limite, se verront de plus octroyer une fiche de population sur place, fiche qui leur permettra de diversifier ou de faire fructifier leurs champs d’action virtuels.

Il s’agit d’une activité de combat et de jeu de rôle se déroulant sur le terrain et à l’Auberge de Bicolline. La campagne sera suivie d’une soirée festive à l’Auberge de Bicolline. Il faut avoir 18 ans pour participer à cette activité.

Arrivée au stationnement de l’auberge à partir de 15h00, début de la campagne à 18h00. Vous devez vous présenter à l’auberge pour recevoir votre bracelet et faire homologuer vos armes. Pour accélérer l’homologation, veuillez retirer vos vieux bracelets d’homologation. Le banquet aura lieu avant la campagne.

Sept (7) guildes ou compagnies de mercenaires s’affronteront lors de scénarios tactiques. Chaque camp doit réunir un maximum de 20 combattants. En plus des 7 groupes, une équipe de maraudeurs formée par le comité jeu accueillera entre 20 et 40 figurants.

Pour former un camp ou pour être maraudeur, vous devez contacter le comité jeu à comite.jeu@bicolline.org . Une liste de noms d’entre 16 et 20 joueurs sera demandée.

À noter que cette campagne spéciale débutera par un grand banquet et se terminera vers minuit! L’arrivée se fait à 15h00, vous permettant ainsi de vous équiper, de passer à l’inscription et d’homologuer vos armes. Pour accélérer l’homologation, veuillez retirer vos vieux bracelets d’homologation. Dès le banquet terminé, la campagne commencera et sera divisée en une dizaine d’épisodes. Suivra alors une soirée festive à l’auberge, accompagnée d’un goûté de fin de soirée. Nous invitons les gens trop épuisés par la campagne à dormir sur le terrain et ne pas risquer de prendre le volant inutilement. À noter que l’équipement de chaque joueur doit comporter une gourde.

Veuillez envoyer une confirmation de votre inscription à inscription@bicolline.org

 

Les Chroniques de l’Oubli

Peu de temps après le départ du peuple elfe noire, les esclaves prirent le contrôle de la cité d’Hellebron, maintenant contrôlée par un autre tyran nommé Ansgar; un redoutable guerrier originaire d’Auquesse qui tente de faire régner son autorité sur les esclaves abandonnés par leurs maîtres. Mais la Cité Noire d’Hellebron et son port reçurent rapidement la visite d’autres étrangers; des hommes-démons originaires des Terres des Brumes occupent aussi la cité. Les nuits devinrent un enfer pour la population d’esclaves habitant les rues malfamées d’Hellebron et partout on entend les cris gutturaux clamant le retour du démon Sharaksto'Orst. Maintenant le théâtre de sanglants combats, la situation ne va qu’en s’empirant, puisque dernièrement, de nombreux groupes de mercenaires se lancèrent à l’assaut de la cité pour y piller les dernières richesses enfouies dans ses murs. On raconte, que le temple de Lolth, s’y trouvant, recèle une crypte où est gardée une Bible de Lolth ayant d’étranges pouvoirs. En plus de ses trésors enfouis, Sénar la Noire abriterait dans son cœur quelques archives omises par le Seigneur Zidan’Aman, mais pas négligées par tous, car des troupes de la Matrone Isaaracneida sont en route pour récupérer ces archives, archives contenant de l’information sur les cristaux de Veldrin.