Les Cartes Spéciales
Les Cartes de Navires
Les Cartes d'Énergie
Les Cartes de Productions

le Monde de Bicolline offre un jeu géopolitique et marchand, qui permet le développement de domaine, l'élection de seigneurs, le commerce ou l'organisation de campagnes. Chaque région du monde de Bicolline a de plus son système politique, qui est décrit avec la présentation des cartes du Monde de Bicolline. Ces systèmes s'appuient sur des règles communes qui sont présentées dans le document des règles géopolitiques. Elles reposent sur une règle de base très simple qui est entre les mains des joueurs : la domiciliation. A chacun alors de choisir son degré d'implication et les joueurs ou guildes qu'il veut soutenir, tout en négociant son appui comme bon lui semble…

Mais la politique n'arrive pas à régler tous les problèmes du Monde de Bicolline, et parfois seules les armes semblent représenter une issue... Les règles géopolitiques vous offre également la possibilité de régler vos querelles, de faire payer les trahisons ou les ententes non respectées, de défendre vos croyances et vos terres, d'affaiblir l'économie de vos ennemis ou de plonger dans les intrigues des organisations criminelles de notre monde.

Pour vous y retrouver ou y plonger voici un index des accessoires réels qui représentent et symbolisent leurs utilitées virtuelles ainsi qu’un Index regroupant les éléments graphiques qui le représente sur notre site.

 

Note : Tout le matériel jeu, monnaie, cartes, etc. est la propriété exclusive de Bicolline. Il est mis à la disposition des joueurs pour les besoins du jeu.

20 Solars
Pièce d'Or
Piècette
1 Solar
5 Solars
10 Solars

La Pièce d’Or

La Pièce de 20 Solars

La Pièce de 1 Solar

La Piècette de Bronze

La Pièce de 5 Solars

La 10 Piècettes de Bronze

Les Cartes de Marchandises
Les Cartes d’Unités
Les Cartes de Métiers
Les Cartes de Main d’Oeuvre
Bétail
Bétail
Céréales

Bétail

Bétail

Céréales

Victuailles

Victuailles

Équipement

Équipement

Armement

Armement

Tirailleurs

Tirailleurs

Milice

Milice

Mercenaires

Mercernaires

Maçon

Maître Maçon

Forgeron

Maître Forgeron

Charpentier

Maître Charpentier

Paysan

Paysan

Hommes Bleus

Hommes Bleus

Esclaves

Esclaves

Svir-Kala

Svir-Kala

Gohlir

Golhir

Miguisse

Miguisse

Souffle de Vie

Souffle de Vie

Bateau de Pêche

Bateau de Pêche
Flobart

Flobart

Voile de Guerre

Voile de Guerre

Butin

Butin
Sépium

Sépium

Bannière

Bannière

Marins

Marins

Céréales

Céréales

Morts-Vivants

Morts-Vivants

Pirates

Pirates

Brigands

Brigands
La Monnaie
Prochainement

Manthora

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources

Ressources Elfiques

Ressources Elfiques

Ressources Maritimes

RessourcesMaritimes

Armement

Armement

Armement

Armement

Armement

Armement

Équipement

Équipement

Équipement

Équipement
Victuailles

Victuailles

Victuailles

Victuailles

Mercernaires

Mercenaires

Milice

Milice
Milice

Milice

Milice Elfique

Milice Elfique

Brigands

Brigands

Tirailleurs

Tirailleurs

Soldats de Métier

Soldats de Métier

Assassins

Assassins

Charpentier

Maître Charpentier

Forgeron

Maître Forgeron

Maçon

Maître Maçon

Maître Artilleur

Maître Artilleur

Laborantin

Laborantin

Maître Ingénieur

Maître Ingénieur

Chevaliers

Chevaliers

Combattants Embarqués

Combattants Embarqués
Esclaves

Esclaves

Paysan

Paysan

Paysan

Paysan

Paysan

Paysan

Paysan

Paysan

Miguisse

Miguisse

Esprit de la Forêt

Esprit dela Forêt

Point de Pouvoir

Point de Pouvoir

Butin

Butin
Minerai d'Argent

Minerai d’Argent

Croyant

Croyant
Minerai  d'Or

Minerai d’Or

Potion

Potion

Pierres Précieuses

Pierre Précieuses
Trébuchet

Trébuchet

Les Fiches de Population
Fiche de Population
Fiche de Population
Fiche de Population

Fiche de Population

Fiche de Population

Fiche de Population

Fiche de Population
Fiche de Population

Fiche de Population

Fiche de Population

Les Pierres Précieuses

Diamant

Gemme

Demantoide

Saphir

Andalousite

Diamant

Gisement des Éternels

(Ekengrad)

Gemme

Gisement de Kadar

(Kazarun)

Démantoide

Gisement de Gotwalo (Dulgaron)

Saphir

Gisement de la Tourbière (Irendille)

Andalousite

Gisement des Éternels

(Ekengrad)

Diamants égrisés et taillés : 3 Karas

Diamants bruts : 2 Karas

Diamants taillés : 4 Karas

Rouges : 1 Karas

Vertes : 2 Karas

Jaunes : 3 Karas

Démantoïdes taillés : 10 Karas

Démantoïdes brutes : 4 Karas

Saphirs bleus foncés : 3 Karas

Saphirs bleus verdâtres : 5 Karas

Saphirs bleus clairs : 2 Karas

Andalousites taillées : 12 Karas

Andalousite brute : 6 Karas

Tourande

Rubis

Emeraude

Aigues-marines

Opale

Tourande

Gisement de Tenim-Os

(Harganeth)

Rubis

Gisement des Éternels

(Ekengrad)

Émeraude

Gisement des Éternels

(Ekengrad)

Aigues-marines

Gisement d’Al-Mas

(Cité des Sables)

Opale

Gisement de Zahabs

(Cité des Sables)

Tourandes mauves : 6 Karas

Tourandes translucides et taillées : 4 Karas

Tourandes noires : 10 Karas

Tourandes bleutées : 3 Karas

Rubis spinelles : 6 Karas

Rubis balais : 4 Karas

Émeraudes taillées : 5 Karas

Émeraudes brutes : 1 Kara

Marines taillées : 9 Karas

Opales miellées : 4 Karas

Opales de feu : 5 Karas

Opales nobles : 2 Karas

Opales communes : 1 Kara

Lingot d'Or

Pièce Très Ancienne

Lingot d’or de la réserve impériale

5000 solars

 

Lingot d’argent

1000 solars

 

Pièce Ancienne

100 solars

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Section mise à jour le 12 août 2011

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